01RESEARCH
01 / AGENT SYSTEMS持续研究
01
研究 Agent 的工具调用、权限边界、项目记忆和可治理交付,也持续构建真实可运行的 Agent 工具。
Tool UseMCPMemoryAgent Security
02 / LANGUAGE MODELS持续研究
02
关注大模型应用安全、上下文边界、成本可观测性,以及模型能力如何进入可维护的软件系统。
Prompt InjectionObservabilityEvaluationLLM Apps
03 / RETRIEVAL SYSTEMS框架搭建中
03
探索检索质量、文档来源、知识更新与间接提示注入,重点是回答“为什么信这条检索结果”。
RetrievalProvenanceRAG SecurityEvaluation
02WRITING
// FIELD NOTES / DEEP DIVES
02 /我的文章 Writing
全部文章 ↗ 02 PUBLISHEDRSS AVAILABLELIMITS STATED IN PUBLIC
03PROJECTS
// OPEN SOURCE / LIVE SYSTEMS
03 /GitHub 仓库 Projects
查看项目案例 ↗04PLAY
// PLAYABLE / BROWSER-NATIVE
04 /在线体验 Playground
查看全部项目 ↗01 / 浏览器游戏在线可玩
无需安装即可游玩的单文件 HTML5 沙盒游戏,包含采集、建造、合成、战斗和昼夜循环。
- 解决问题
- 在不依赖框架、构建工具和外部素材的条件下,做出能直接在浏览器运行并具有持续探索感的沙盒游戏。
- 我的职责
- 游戏设计 / 系统实现 / 交互开发
HTML5 CanvasJavaScriptWeb AudioLocalStorage
02 / Three.js在线可玩
可直接在浏览器游玩的 3D 霓虹飞行射击游戏,支持键鼠与移动端触控。
- 解决问题
- 在浏览器中实现长时间稳定运行、视觉反馈密集且无需下载素材的 3D 街机体验。
- 我的职责
- 游戏设计 / 3D 图形 / 音频与性能实现
Three.jsWebGLWeb AudioShaderMaterialObject Pooling
05ABOUT
// COLLABORATE / BUILD / BREAK
05 /一起解决难题 Contact
了解我的工作方式 ↗ PUBLIC WORK / OPENMETHOD GRAPH 04
安全不是制造恐惧,而是把未知变成可验证的系统。
我做渗透、红队与 AI 安全研究,也长期构建真正能被使用的工具。如果你在处理复杂攻击面、Agent 风险或安全工程效率问题,我们可能有很多可以聊。
METHODBREAK → VERIFY → BUILDSTATEOPEN TO COLLABORATE
PUBLIC PROFILEOPEN
0xSHAWNgithub.com/ShawnRyan2365