要解决的问题
在不依赖框架、构建工具和外部素材的条件下,做出能直接在浏览器运行并具有持续探索感的沙盒游戏。
实现思路
用单个 HTML 文件实现程序化世界生成、采集与合成、敌人 AI、光照和昼夜系统,并在本地自动保存进度。
公开证据
- 完整游戏封装在单个 HTML 文件中,无需安装依赖或后端服务
- 包含挖掘、放置、装备、背包、合成、战斗和昼夜循环
- 每 20 秒通过 LocalStorage 自动保存世界与玩家进度
当前限制
- 主要面向键盘和鼠标操作,移动端暂未提供完整触控方案
- 存档仅保存在当前浏览器本地,清理站点数据后无法恢复